Analisis mobile gaming menunjukkan perubahan preferensi pengguna di Indonesia
Dunia game mobile Indonesia sedang berubah. Laporan Sensor Tower 2025 mengungkap pergeseran yang tidak terbayangkan beberapa tahun lalu: game puzzle ringan dan platform sandbox kini mulai menggoyang dominasi raksasa MOBA dan battle royale. Untuk pertama kalinya, game kasual seperti Block Blast! berhasil mengungguli Mobile Legends dan Free Fire dalam jumlah unduhan sepanjang tahun 2025 di Indonesia [citation:1][citation:4].
Perubahan ini bukan hanya soal angka, tetapi juga cermin dari transformasi cara masyarakat Indonesia berinteraksi dengan hiburan digital. Jika dulu gamer Indonesia identik dengan pertarungan sengit di Land of Dawn atau selamat bertahan di pulau terpencil, kini mereka mulai melirik pengalaman yang lebih ringan, sosial, dan kreatif. Pergeseran ini membuka pertanyaan besar bagi para pengembang: ke mana arah preferensi pengguna selanjutnya?
Dominasi block blast dan kebangkitan game kasual
Puncak perubahan ini tercermin dari daftar unduhan game mobile Indonesia tahun 2025. Block Blast!, game puzzle sederhana dengan mekanika mencocokkan blok, menempati posisi pertama, mengalahkan raksasa seperti Roblox, Free Fire, dan Mobile Legends [citation:1][citation:4]. Ini adalah sinyal kuat bahwa gamer Indonesia mulai mencari hiburan yang tidak membutuhkan komitmen waktu besar atau keterampilan kompetitif yang tinggi, cocok untuk sesi singkat di sela aktivitas.
Di posisi kedua, Roblox—platform sandbox yang memungkinkan pengguna membuat dan memainkan game buatan komunitas—juga menunjukkan pertumbuhan yang mengesankan, bahkan mengungguli Mobile Legends dan Free Fire dalam hal pendapatan dari pembelian dalam aplikasi (in-app purchase/IAP) [citation:1][citation:4]. Fenomena ini menandai pergeseran selera yang penting: game yang menawarkan kreativitas dan interaksi sosial kini lebih bernilai secara komersial dibandingkan sekadar intensitas pertempuran.
Roblox: raja baru pendapatan IAP
Dari sisi pendapatan IAP, laporan Sensor Tower mencatat Roblox sebagai yang tertinggi di Indonesia sepanjang 2025 [citation:1][citation:4]. Model bisnisnya yang berbasis konten buatan pengguna (user-generated content) dan ekosistem kreator yang kuat, termasuk mata uang virtual Robux, terbukti sangat efektif di pasar Indonesia. Pengguna rela



